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战斧二代Golden Axe II-街机游戏战斧二代ROM

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游戏简介

1991年制作,游戏的难度大大加 强,动作更灵活快捷,很有点双截龙 II的风味。 支持文件 德ADDER卷土重来的故事。 让我们来看看,战斧2跟首作有 什么区别。首先是人物,还是那三个 角色,但操作却变了很多,敌人变聪 明了,穿心斩不再这么容易中了,人 物感觉有点“飘”,前冲加撞的距离 变得很长;双键齐按时的转身剑变成 了翻跟斗;红衣女郎的大魔法火龙变 成了一条大金龙,而且是直接喷向镜 头,不再是由左至右的烧过去了。 送魔法瓶的小人变成了魔法师, 还会攻击你;最令人恐怖的是,终极 BOSS居然会使用跟你一样的魔法?!

角色简介

·亚克斯=巴特拉 AX=BATTLER

拥有超强力量的剑士。能使用召唤出大量龙卷的大气魔法,年轻的长剑好手,由跳跃攻击开始的连续攻击杀伤力满点。

魔法Lv 1-4、等级提升魔法瓶数 2/3/4/5

·蒂莉丝=芙莱尔 TYRIS=FLARE

华丽的女斗士。使用操纵火焰魔法,用柔软的体术施展空中技,本就华丽的魔法进一步得到加强。

魔法Lv 1-6、等级提升魔法瓶数 3/4/5/6/7/8

·奇里亚斯=沙达贝特 GILLIUS=THUNDERHEAD

老练的技士。使用落石的大地魔法,以斧为武器勇勐作战的矮人族,必杀技是回旋攻击,将周围的敌人一击而倒。

魔法Lv 1-3、等级提升魔法瓶数 1/3/4

游戏历史

战斧 II 1993 Sega.

《战斧 II》是MD上的一款独占游戏,只是很久以后才在PS2与PSP上进过合辑。虽名为II代,但本作和一代实在是太像了。只有大反角换了个人。角色的造型图是全新绘制的,但他们的行动招式却与MD版一代一模一样。背景设置则没有原作出彩,地牢、城堡皆如此。不过总的来说,II代的画面还是稍微提高了一点。

其它一些变化:小盗贼被矮人巫师取代,魔瓶被魔法书取代,某些怪兽也不一样。魔法的功效也有所不同。这里可不是将魔法书直接扔出去,而是需要按住魔法键,其按压时间的长短直接决定了魔法释放出的威力(嗯?莫非是现场读魔法书现场施法)。每名角色默认的连击次数也变长了。和街机版相比,本作显得过于简单,即使是困难模式,也只相当于街机版的简单模式。

音乐由Naofumi Hataya作曲(代表作“Nights: Into Dreams”),品质相比原作有所下滑。第一关曲目”Ravaged City”很美妙,“敌人总部”的曲子听起来有些像索尼克,其它的曲子就没有让人记得住的了。

总之,战斧 II还是一部不错的游戏,只是缺乏新意,乏善可陈了!

游戏故事

悪しき巨人デスアダーとの戦いから三年の时が流れ、地上はまた悪の胁威にさらされようとしていた。

闇の皇帝「ダーク=ガルド」が復活し、この世界をふたたび混沌へと导くため人间の手からゴールデンアックスを夺い、

魔族を率いて地上の国々を破壊していった。もはや世界を救えるのは、かつてデスアダーを倒した三人の勇者のみ。

今ふたたび、三人の戦いが始まる。

[出典:MD版 ゴールデンアックスⅡ(セガ)]

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