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战斧Golden Axe-街机游戏战斧ROM

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游戏简介

战斧是非常经典也非常早期的动作游戏,游戏共有三个人物可选:男战士、女战士和老头,男、女战士的武功差不多,老头有一点差别,不过也不大;三人中女战士的全宝是威力最大的,但耗的宝瓶也多;游戏的关数不长,要通关也比较容易!

这是SEGA世嘉公司在N年前 的1989年制作的着名动作游戏-战斧,其神秘的冒险气氛吸引了众多的玩家,流畅的画面及主角气势磅礴的魔法让人流连忘返。共有三个角色可选,男主人公是个各项技能平均的角色;女主人公攻击力稍弱,魔法最强;老人的魔法最弱,但武功最强,《战斧》就是取名于他手中的黄金武器。本作最具杀伤力的必杀技是三人共有的“穿心斩”,方法是:快速向 前两次,角色就会跑起来,这时按跳,在空中下拉方向杆并按住发射键。《战斧》唯一的遗憾就是太短了,还没玩够就已经到了关底。

角色简介

·亚克斯=巴特拉 AX=BATTLER25岁,火森林王国的居民。20年前其母被迪斯=亚达军所杀,而其则被奇里亚斯所救。擅长使用长剑,也能实用大地魔法的野蛮人。武器、魔法的能力均衡,不论什么情况都能应付自如。

魔法Lv 1-4、等级提升魔法瓶数 2/4/5/6

·蒂莉丝=芙莱尔 TYRIS=FLARE23岁,火森林王国恭祝,现已灭亡的火森林王国的王家唯一幸存者。20年前迪斯=亚达军杀来时被奇里亚斯所救,为打倒迪斯=亚达进行了长达20年的修行。使用最强的炎之魔法,身手敏捷。

魔法Lv 1-6、等级提升魔法瓶数 4/5/6/7/8/9

·奇里亚斯=沙达贝特 GILLIUS=THUNDERHEAD150岁,以前是火森林王国的亲卫队成员。20年前与迪斯=亚达军战斗时,亲眼目睹弟弟惨遭杀戮。当时他身负重伤,带着幼小的蒂莉丝和亚克斯九死一生逃离战火。喜欢用武器来决斗,能自在的挥舞和自己身高差不多的战斧。生性讨厌依赖魔法来作战,使用雷之魔法,是个深受同伴信赖,身强体壮的小矮人。

魔法Lv 1-3、等级提升魔法瓶数 1/3/4

[ 体力全满 ]

空血状态进入休息关或空血状态离开休息关,人物会加成满血。如何空血而不死呢?由于敌人打你是没有节奏的,打到空血后一定会把玩家击倒(空血状态下倒地,人物会死亡),所以只能依靠另一个玩家了。可以让另一玩家一刀刀的慢慢打,这样便可防止被打者倒地了(建议最好在休息关中打,因为此处无敌人)。

注:其实打死也可以,只要在尸体还没消失前(死亡时尸体会闪几下)进入或退出休息关即可。

游戏历史

战斧 1989 Sega

放在今天,这款游戏也许会遭人批评。枯燥无聊,流程过短,重复太多。不过,它却是Sega心血的结晶。它有着非常强大的操作性(即使比起今天的动作清版游戏,也不遑多让),始终如一的画面风格,奇幻的音乐,也没有那些让人精疲力尽的冗长关卡。

《战斧》是一款典型的快节奏清版游戏。它分别设有一个攻击键,一个跳跃键和一个魔法键。用攻击键反复击打敌人,会开始一串连击,收招为将敌人掷出或勐击敌人下体(可造成额外伤害),这时你会看到一段非常残忍(在当时看来)的动画效果,游戏的野蛮人体裁来源在此彰显无遗。同时按住攻击和跳跃键可向后方攻击。Gilius在使用此招时会向后方滚动很长一段距离,高手可利用此招避免被敌人包围,在敌人有机会近身前就放倒对方。连拨两下方向,可让角色跑动。在跑跳的最高处按攻击键可向下戳刺。虽然这一招很难击中敌人,威力却很巨大,对大部分非Boss敌兵都可以做到一击必杀。游戏的动画效果还有一个亮点,敌人死后的尸体会一直留在屏幕上,这是其它清版游戏所没有的

每一关都有一些小鬼,打中他们会掉下魔瓶。其中的魔法可以攻击到屏幕上的每一个敌人,不过它所造成的伤害还要取决于魔法的等级。更强大的魔法当然有着更酷的动画效果.低等级的Tyris Flare可召唤出火鬼。高等级的她则能召唤出一只火龙(如下图),可有效地对付Boss和潮水般的敌人。每关之间还穿插有奖励场景,小鬼们趁你晚上露营时偷走你的魔法,消灭他们,能赚回更多的魔法。

每一个新关卡开始于某位角色撰写的日志。游戏中的世界非常酷——其中有一个村庄座落在一只海龟的背上,你甚至还能登上一只巨鸟的背上。每个关卡都有各种各样的野蛮人,其中有一种又丑又肥,手拿巨锤的秃头壮男。而最难对付的,还要数那些具有Ray Harryhausen(着名电影动画大师)风格的骷髅兵。大部分清版游戏中的加强道具都是一些能有效提高角色实力的兵器。而《战斧》中的角色由于本身都有武器,于是开发者更进一步,异想天开地为主角们配备了一种被称作Bizzarian的坐骑。这些坐骑包括一只貌似蛇鸡兽(cockatrice,可用尾巴抽敌人)的生物和两种龙。第一种龙口吐烈焰,第二种只在第三关一开始出现,口吐火球。由于这种动物的威力太大,消灭敌人跟玩似的,因此无法保留到下一关。

游戏画面的色彩有些单调,主要以棕色为主色调。但背景细节刻画得还不错,敌兵造型也很酷(但数量有限)。游戏的音乐由Tohru Nakabayashi作曲,风格像极了野蛮人柯南的电影,标题画面的鼓声和 “The Wilderness”, “Turtle Village I”, “Path of the Dead”等几首曲子非常好听。还有很多很酷的数字语音(主要是喊叫声),貌似也取自于《野蛮人柯南》和《第一滴血》(特别是David Caruso在这部影片中所发出的那声惨叫声“OH,GAWD!”)等影片。与之相比,《Final Fight》中只有一些很普通的唿噜声和呻吟声。日版的“SELECT PLAYER”菜单中还有恐怖的滴血的效果。

街机版的结尾画面也煞是骇人,战斧插入Death Adder的内脏,血流如注。随后游戏的主角们离开游戏进入真实世界。这类奇怪的结局在《兽王记》等一些Sega早期街机游戏中很常见。

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